이동으로 피하기
벽 뒤에 숨는 대신 직접 움직여 궤적을 벗어납니다.

움직임이 곧 방어이고, 조준이 곧 공격이다
서로의 진영을 넘지 않는 사선 분할 아레나. 복잡한 성장 대신 순수한 무빙과 스킬샷, 캐릭터 조합으로 승부합니다.
1–3
팀 인원
5
플레이 캐릭터
2+1
고유 스킬 + 궁극기

CORE GAMEPLAY
투사체의 궤적을 읽고, 상대의 이동을 예측하고, 가장 위험한 순간에 방향을 바꾸세요. 짧고 선명한 라운드 안에 플레이 실력이 그대로 드러납니다.
벽 뒤에 숨는 대신 직접 움직여 궤적을 벗어납니다.
느린 투사체부터 범위 폭격까지 서로 다른 타이밍을 읽습니다.
1대1의 집중전부터 3대3의 역할 조합까지 지원합니다.
THE DIVIDED ARENA
플레이어는 자신의 진영 안에서 움직이고 스킬은 균열 너머로 보냅니다. 위치 선정과 예측 사격이 매 순간 새로운 수 싸움을 만듭니다.

FIVE DUELISTS
모든 캐릭터는 두 개의 핵심 스킬과 게이지형 궁극기를 사용합니다.

기동형 명사수

빙결 설계자

연쇄 폭파병

방패 요격수

광휘 제어술사
IN-GAME
공개 테스트 빌드에서 사용하는 로비, 캐릭터 선택, 3대3 전투 화면입니다.



PUBLIC TEST SCOPE
첫 Android 테스트는 다섯 캐릭터의 컴퓨터 대전에 집중합니다. 온라인 일반전·랭크전·결제 기능은 포함하지 않습니다.
MovingShot Android 공개 테스트를 준비하고 있습니다. 테스트 범위와 개인정보 안내는 이 페이지에서 계속 갱신합니다.